主播经纪公司(Streamers Company Tycoon 主播经纪公司)

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职责如下:负责招聘主播,挖掘潜力新人,建设自己主播团队。……,安排他们播出内容主播和客户之间沟通保持关注,给予必要建议,稳固他们与客户关系和主播建立良好上下级关系……,关心他们身体,适当安排假期,合理调整薪资只要您有能力,学历不是问题只要您有梦想,我们给你平台您还犹豫什么

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

以独立游戏的收入真的靠工资跟手游抢人能力吗?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样对话,感觉还挺有代表性:“如果你突然一亿,你会拿去做自己想做游戏吗……而且,如果一个人知道手游公司收入更高,却又抱着只想赚钱心态去应征独立游戏招募,是不是意味着这个人专业技能水平不受手游公司认可呢

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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并不是说发行商多么狡诈,很多游戏开发者自己情况,对法律很多地方不了解。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想名字通过率高不高,几成把握。……如果专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%税,往年是3%

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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但是在经历3年多开发学习,我能力与最初了一提升,所以我想先保证游戏好玩。……再说些题外话本来我开发方式是白天上班,晚上回家开发,起码保证温饱再去开发,直到我遇到了黑心公司,没有收入公司的拖欠工资……(其实从9月开始我就没有收入了)等不欢而散问题虽说对我一些影响,但是就先这样吧,比起和这种人浪费时间

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:心理学了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合什么回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够rts较为深刻了解

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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部门或者同事之间踢皮球躺枪甩锅;一天问一个工作几年员工,你现在项目现在是畅销榜第一,你有什么感想……那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主12年游戏新上时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来。……在这份 53 页文件中,V 社描述了该产品详细情况,包括结构性和侧臂投入,以及电池、天线、处理器……外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣前奏,不过美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的靠工资跟手游抢人能力吗?……,我而言放弃高收入换来人生最有希望几年能做出自己喜欢游戏是不亏——毕竟我自己物欲比较低,豪宅豪车没有半分兴趣……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样对话,感觉还挺有代表性:“如果你突然一亿,你会拿去做自己想做游戏吗

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

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就好像在救护车,慢慢肯定最安全,但是时间又是救治关键。……也许这个段子不够贴切,更贴切点例子可能是人们花钱去看魔术表演,明知道是假的什么要花钱去看?……,专业事交给专业的人来做,我们愿意分享共赢(兴趣发行公司也请联系我们)

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(确保你审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……(学生团队这样是非常可行,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里忠实用户了。)

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